ブロードキャストクオリティの
3Dリアルタイムグラフィックスソフトウェア。
オープンアーキテクチャにより、バーチャル、RCG、
プレゼン、ビジュアライゼーション、プリビズ、教育など、
多種多様なアプリケーションに柔軟に対応。
主な特徴
Unreal Engine連携プラグインを搭載(オプション)
- トラッキングデータはBrainstorm側で受信し、キャリブレーションしたデータをUnreal Engine側に送信
- ビデオI/OはBrainstorm側で制御
- BrainstormのCGとUnreal EngineのCGを合成して同時に出力することが可能
- 頻繁に変更が必要なCGはBrainstormで作成して自由に操作し、綺麗に見せたいCG、キャラクターアニメーション、パーティクル等は、よりリアルなCG制作を得意とするUnreal Engineで作成したものを取り込んで使用することで、双方の利点を活かした使い分けが可能
- Brainstorm側のカスタムフォルダに運用パネルを集約でき、従来の操作感のままに運用が可能
- On Air 2D/3D Graphics
- Virtual Studlo
- Presentation
- Visuatization/3D Caves
- Film Pre visualization
- 教育・研究